Warframe — Sea of Thieves в космосі, варфрейм-людожер і інші одкровення Ребеки Форд

0
3

Один з головних розробників поспілкувалася з японськими журналістами

Напередодні конференції Tennocon 2019, яка відбудеться 6 липня в Канаді, розробники мультиплеєрного шутера Warframe перестали ділитися планами про майбутнє ігри, залишаючи всю інформацію для гучних анонсів на презентаціях. Здавалося б, останній тиждень червня навряд чи порадує чимось цікавим фанатів гри. Але ситуацію вирішили врятувати японські журналісти.
Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд warframe — sea of thieves,геймплей,Игры
Під час минулої недавно виставки Electronic Entertainment Expo порталу Gamespark.јрудалось поспілкуватися з Ребеккою Форд, що відповідає за зв’язок з ігровим співтовариством і подарувала голос одного з ключових персонажів Лотос. Ребекка з радістю відповіла на запитання, що стосувалися не тільки історії створення Warframe, але і майбутнього масштабного доповнення «Empyrean» (Railjack), яке додасть великі кораблі, керовані групою гравців, і космічні битви. Ми приготували переклад інформації, озвученої в інтерв’ю.
Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд warframe — sea of thieves,геймплей,Игры

  • У грі зареєстровано 50 мільйонів акаунтів. Найбільша кількість гравців знаходиться в Сполучених Штатах Америки. Японське спільнота входить в 15 найбільш великих.
  • Над Warframe спочатку працювало 10 чоловік. Зараз команда Digital Extremes близько 300 співробітників.
  • Кроссплей як і раніше залишається досить складним завданням. Але розробники хочуть реалізувати загальну для всіх платформ збереження прогресу.
  • Digital Extremes не планують зараз випускати другу частину гри і продовжать розвивати оригінальну Warframe.
  • Можливо гра з’явиться на Google Stadia.
  • Контент доповнення «Empyrean» нагадує гру про піратів Sea of Thieves.
  • PVP-складова не передбачена.
  • У гравців буде можливість проникати на ворожі кораблі і підривати їх.
  • Знайти групу для нового режиму можна за допомогою автоматичних.
  • У кораблів будуть якісь унікальні здібності.
  • У боях важливий не тільки елемент перестрілок між кораблями, але й механіка абордажу.
  • Граючи в «Empyrean» ви зможете отримати матеріали для поліпшення кораблів, що підвищують параметри щита, швидкості, сили та інших. Також передбачена якась «величезна нагорода». Про неї розкажуть на Tennocon.
  • Розробники поки не вирішили, на якому етапі відкривати гравцям доступ до контенту «Empyrean». Можливо битви в космосі будуть доступні відразу, можливо через якийсь час, наприклад 100 годин гри.
  • Наявність клану для участі в новому режимі обов’язково.
  • Варфрейм «бігун», якого раніше анонсували, заснований на концепті спідометра. Він як гоночна машина, збільшуючи потужність двигуна перегріває ворогів. Головне стежити за тим, щоб не перегріти себе.
  • Демонічний кадр товстун з’їдає супротивників. Це перший «величезний» фрейм. Він брутальний і використовує здоров’я ворогів.
  • Після Wukong DE займуться переробкою Vauban.
  • Локація «Нової війни» буде безпрецедентних масштабів на основі процедурної генерації. Створюється повністю новий стиль і дизайн. Це своєрідна нагорода для ветеранів гри.
  • Найгучнішим дебютом на Tennocon 2019 повинен стати «Empyrean».
  • Всупереч попереднім заявам студія працює над новою відкритою локацією, як рівнини Эйдолона і долина Сфер. Більше інформації розкажуть 6 липня.
  • Перший ігровий досвід, з яким стикаються новачки, досить незручний і вимагає вивчення керівництв. Розробники планують це змінити. Повноцінний дебют відбудеться на Tennocon 2019.
  • Зброя ближнього бою значно слабкіше далекого, тому Digital Extremes працюють над його ребалансом. Найімовірніше зміни будуть додані в рамках механіки ближнього бою 3.0.

Про все це нам розкажуть детальніше під час презентації на Tennocon 2019.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here