Кратос був майже вирізаний з God of War розробниками, тому що «дратував»

0
61


Кору Барлог, директор God of War, повідав про те, як у компанії Sony Santa Monica, що займається розробкою ігор серії God of War, обговорювали питання про виключення Кратоса з останньої частини гри на ранніх етапах її планування.
На початку обговорення люди говорили, що ми повинні позбутися від Кратоса. Це все звучало як «він дратує, з ним покінчено».
Розробники вважали, що концепція анти-героя Кратоса працювала тільки в оригінальній трилогії, а тому нова гра потребувала нового персонажа. Причина крилася в першорядності міфології, а не Кратоса.
Однак Барлогу вдалося переконати команду в тому, що Кратос є гідним героєм: потрібно було лише зробити злам в характері героя з допомогою його сина Атрея.